Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Miklosz
Klanowicz
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 197
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Rybnik Płeć:
|
Wysłany: Śro 14:09, 24 Gru 2008 Temat postu: Problemy Hermita |
|
|
Nowa misja na piaskach, wymaga jeszcze kilku testów, ale prawdopodobnie nie będzie już żadnych błędów technicznych.
Link do mapy:
[link widoczny dla zalogowanych]
Jeżeli są jakieś wątpliwości gdzie iść (jest kilka różowych kropek na minimapie) proszę czytać teksty misji .
Aby wykonać misję należy mieć 20 umiejętności Użyj/Kradnij, w przeciwnym razie nie uda nam się okraść orka strażnika.
Polecam zaopatrzyć się w fajerwerki aby móc łatwiej przejść przez "pasek"
Misja ma już w sobie poprawki związane z błędnym skryptem okradania orka, oraz obszarem do którego trzeba dojść.
Mam nadzieję że misja się spodoba .
Post został pochwalony 1 raz
Ostatnio zmieniony przez Miklosz dnia Pon 16:28, 23 Lut 2009, w całości zmieniany 3 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
|
 |
Boxer
Klanowicz
Dołączył: 14 Gru 2006
Posty: 241
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany: Śro 21:38, 24 Gru 2008 Temat postu: |
|
|
Jak tylko czas i checi pozwola to zabiore sie za testy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Mały
Klanowicz
Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 405
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany: Sob 22:12, 27 Gru 2008 Temat postu: |
|
|
hmmmm
choc wiem ze wiekszosc mnie za to zbeszta ale....
jakby jednak zrobic zeby nie reagowali na fajerwerki, ale za to dac za questa duzo wiecej exp. byloby dobre na klanowki, albo po porstu zachecialo do gry w pare osob.
zauwazylem ze nawet sporwao ostatnio ludzi z expem 50k+ szwenda sie po gip
jakby zberac takie 4 do 6 osob to moznaby latwo przez taki psaekp rzejsc;] misja trudna. dobra na klanowki. trzebabylo tylko expa dac ze 3-4k zeby ktokolwiek chcial na to chodzic.
to tylko taki maly pomysl;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Miklosz
Klanowicz
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 197
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Rybnik Płeć:
|
Wysłany: Sob 22:31, 27 Gru 2008 Temat postu: |
|
|
mam zamiar zrobić ciekawą misję, z nawalaniem ogromnej ilości orków i właśnie myślałem o tej misji w taki sposób (nie będę zdradzać za dużo). Jendak najpierw czekam na zalegalizowanie tej misji.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Mały
Klanowicz
Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 405
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany: Sob 22:48, 27 Gru 2008 Temat postu: |
|
|
wg mnie jset ok, choc nie podobaja mi sie fajerwerki;]
misja w sumie ciekawa. dosc dluga. fabule tez ma;] roznorodna, czyli w koncu konice z "idz i zabij"
jak dla mnie moze byc;] czekamy na opinie reszty;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
GlaziK
Dołączył: 31 Sty 2006
Posty: 261
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Nie 1:14, 28 Gru 2008 Temat postu: |
|
|
Sprawdzilbym naprawde - duzo nie brakowalo abym mial postac na gip, ktora pociskalaby na piaskach. No ale niestety... Wzialem sie za woja i cisne go do Jaski... Tak wiec mam teraz co robic... Ide grac
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Miklosz
Klanowicz
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 197
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Rybnik Płeć:
|
Wysłany: Pią 18:08, 02 Sty 2009 Temat postu: |
|
|
Naprawione 2 kolejne błędy:
- Do Hermita musiał iść założyciel serwa, teraz może iść każdy.
- Misji nie dało się zakończyć w bazie, więc nie dało się rozdać expa za misję (taki tam malutki błąd ).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Miklosz
Klanowicz
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 197
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Rybnik Płeć:
|
Wysłany: Sob 9:52, 21 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Misja już leży 1,5 miecha przy legalizacji, a nikt nie wyrażał sprzeciwu, misja już była testowana wiele razy i nikt nie wyraził sprzeciwu.
Więc czas podjąć ostateczną decyzję albo ponowić testy, czekam tylko na wasze opinie .
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Mały
Klanowicz
Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 405
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany: Sob 11:51, 21 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Mi sie podobalo;] bo trudno z paskiem jest;] misja dosc ciekawa, i nie przypominam sobie bugow;]
proponuje jeszce tylko database zaktualizowac, by bylo kompatybilne z innymi legit questami;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Maska Cysters
Dołączył: 04 Lis 2008
Posty: 27
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Cysters Płeć:
|
Wysłany: Sob 14:54, 21 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
legalizuj, nie ma problemu. Jedyne co to ze teraz wlasciwie kazdy bedzie gral jak ci Lords i regi sie posypia. Nie ma ratunku wlasciwie dla nas :]
Możnaby ewentualnie stworzyc wlasny dodatek pod naszego rega w ktorym bylyby odrazu wsyzstkie legalne mapki. jezeli o mnie chodzi moge poswiecic troche wolnego czasu, puki co mam menu pod ing xD
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Mały
Klanowicz
Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 405
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany: Sob 22:59, 21 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Niech sobie lords graja jak chca. z tym, ze beda grali wylacznie miedzy soba. wiekszosc normalnych graczy zostaje przy regulaminie;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Miklosz
Klanowicz
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 197
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Rybnik Płeć:
|
Wysłany: Nie 9:55, 22 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Co prawda nadal pozostaje problem expa przy tej misji. Tzn. jest ustawione 1400 tak jak przy ograch, a ta misja może nie wymaga o wiele silniejszych postaci, ale jest dłuższa . Ja myślę że rozsądną ilością expa byłoby 1600-1700 + jakieś 500 kasy - można je nawet wrzucić do kufra jaszczurów .
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Maska Cysters
Dołączył: 04 Lis 2008
Posty: 27
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Cysters Płeć:
|
Wysłany: Nie 11:37, 22 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
myśle że 1600 to troche za dużo, daj tak z 1500 no jak koniecznie chcesz to niech bedzie te 1600 i daloby sie zdobyc najwiecej expa za ta msije w calym gip.
Wiesz, zalezy na jakim poziomie sa ich modyfikacje. Jezeli na rownym nam i beda modyfikowac caly czas dodajac proste szybkie misje z duzym expem to dosc wiele graczy pojdzie do nich. Do nas nowych graczy nie przybedzie (ewentualnie kkilka wyjatkow) a starzy raczej nie wroca.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Mały
Klanowicz
Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 405
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany: Nie 12:06, 22 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
no moze i masz racje. z tym ze i tak bede selekcjonowal ludzi z ktorymi bede grac;] moze faktycznei przyszlsoc ei zalezy od nich, a nie od nas. zobacyzmy.
co do expa to jak dla mnie to moze byc duzo dane. bo pomyslmy. martwe miasto jest banalne a jest 1,4k expa. a jaszczur hermita(gdy nie bawisz sie fajerwerkami przy pasku) jest masakrycznie trudne;] co prawda z fajerwerkami juz nie jest takie trudne, z tym ze przydlugawe troszke;] no ale niech juz bedzie to 1,6k i tak to bedize pewnie quest do wykonania raz na jakis czas z nudow;]
bo magowie i tak beda expic na krolwoej a wojowie na nieumarlym. bo najszybszy exp
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
Miklosz
Klanowicz
Dołączył: 07 Lip 2007
Posty: 197
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Rybnik Płeć:
|
Wysłany: Nie 14:38, 22 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
A więc wrzuciłem właśnie poprawioną wersję, exp - 1,6k + 500 kasy ze skrzyni na wyspie jaszczurów. Link do ściągnięcia w 1 poście .
Dodane stworki z mapy Yoko .
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Miklosz dnia Pon 16:28, 23 Lut 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
 |
|